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Le conte des Trois Masques


Culture - Kiltir
Mardi 24 Mars 2026

Il était une fois, dans un village accroché entre la mer et les remparts de lave, un jeu ancien que les habitants connaissaient bien :
le jeu des trois masques.


Chaque cycle, trois figures s’avançaient.

Le premier portait le masque du Feu.
Il parlait fort, frappait du poing, et ne vivait que pour le combat.
Sans adversaire, il se sentait vide.

Le second portait le masque de la Terre.
Silencieux, enraciné, il observait plus qu’il ne parlait.

Le troisième portait le masque du Vent.
Insaisissable, changeant, parfois présent, parfois absent.

Un jour, le Feu trouva enfin ce qu’il cherchait :
un ennemi à sa mesure.

Il désigna le Vent.

Alors, partout dans le village — sur les murs, dans les champs, au marché —
il ne parla plus que de lui.

“C’est lui ! Mon seul adversaire ! Le seul digne de moi !”

Et plus il parlait…
plus le Vent grandissait.

Le jour de la première épreuve arriva.

Le Feu triompha bruyamment.
Le Vent plia… mais ne rompit pas.

Et au moment où tous attendaient le grand affrontement final…

le Vent disparut.

Sans bruit.
Sans colère.
Sans explication.

Le Feu resta seul.

Il cria.
Il provoqua.
Il chercha son ennemi dans chaque regard.

Mais le village ne voyait plus que lui.
Et sans opposition, ses flammes devinrent… erratiques.

Trop fortes.
Trop seules.

Elles finirent par l’épuiser.

Alors la Terre, qui n’avait jamais quitté sa place,
avança.

Sans bruit.

Sans guerre.

Et tandis que le Feu s’effondrait de lui-même,
la Terre reprit le rythme du village.

Depuis ce jour, les anciens racontent :

“Celui qui vit pour combattre doit toujours avoir un adversaire…
mais celui qui choisit quand disparaître choisit parfois la fin du combat.”

François Orré



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